SDL Window Engine  20200905
Открытые члены | Защищенные члены | Полный список членов класса
Класс SWE::TermGUI::ButtonsAreaBox

класс пустого текстового окна с заголовком и группой кнопок Подробнее...

#include <swe_termgui.h>

Граф наследования:SWE::TermGUI::ButtonsAreaBox:
SWE::TermGUI::HeaderAreaBox SWE::TermWindow SWE::TermGUI::ThemeColors SWE::TermBase SWE::Window SWE::SignalMember SWE::ObjectEvent SWE::ObjectClass SWE::TermGUI::InputBox SWE::TermGUI::ListBox SWE::TermGUI::MessageBox

Открытые члены

 ButtonsAreaBox (const UnicodeString &str, const TermSize &tsz, int btns, TermWindow &term)
 
ButtonsGroupbuttonsGroup (void)
 
const ButtonsGroupbuttonsGroup (void) const
 
const char * className (void) const override
 идентификацинная метка класса
 
void renderButtons (void)
 
void renderWindow (void) override
 
- Открытые члены унаследованные от SWE::TermGUI::HeaderAreaBox
 HeaderAreaBox (const UnicodeString &, const TermSize &, TermWindow &)
 
void renderBox (void)
 
- Открытые члены унаследованные от SWE::TermWindow
 TermWindow (const FontRender &frs, Window *win)
 
 TermWindow (const Size &gfxsz, const FontRender &frs, Window *win)
 
 TermWindow (const TermSize &tsz, TermBase &term)
 
const TermCharsetcharset (const TermPos &) const
 
const TermCharsetcharset (void) const
 
void setCharset (int ch, const ColorIndex &fg=Color::Transparent, const ColorIndex &bg=Color::Transparent, const CharProperty *prop=nullptr) override
 
const FontRenderfrs (void) const override
 
void setTermSize (const TermSize &) override
 
void renderFlush (void) override
 
void setFontRender (const FontRender &)
 
void renderSymbol (int symx, int symy)
 
const char * className (void) const override
 идентификацинная метка класса
 
void dumpState (void) const
 
- Открытые члены унаследованные от SWE::TermBase
 TermBase (Window *)
 
 TermBase (const Size &gfxsz, Window *)
 
 TermBase (const TermSize &, TermBase &)
 
void setSize (const Size &) override
 
void setTermPos (const TermBase &, const TermPos &)
 
void setCursorPos (const TermPos &)
 
void resetCursorPos (void)
 
const TermPoscursor (void) const
 
size_t cols (void) const
 
size_t rows (void) const
 
TermPos termPos (const TermBase &) const
 
const TermSizetermSize (void) const
 
Point sym2gfx (const TermPos &) const
 coordinate transformer: symbol TermPos to graphics Point (parent relative)
 
TermPos gfx2sym (const Point &) const
 coordinate transformer: graphics Point to symbol TermPos (parent relative)
 
Size sym2gfx (const TermSize &) const
 size transformer: symbol TermSize to graphics Size
 
TermSize gfx2sym (const Size &) const
 size transformer: graphics Size to symbol TermSize
 
Rect sym2gfx (const TermRect &) const
 rect transformer: symbol TermRect to graphics Rect
 
TermRect gfx2sym (const Rect &) const
 rect transformer: graphics Rect to symbol TermRect
 
TermBaseoperator<< (const fill::defaults &)
 
TermBaseoperator<< (const fill::fgcolor &)
 
TermBaseoperator<< (const fill::bgcolor &)
 
TermBaseoperator<< (const fill::colors &)
 
TermBaseoperator<< (const fill::charset &)
 
TermBaseoperator<< (const fill::property &)
 
TermBaseoperator<< (const cursor::set &)
 установить текущую позицию курсора
 
TermBaseoperator<< (const cursor::move &)
 подвинуть курсор
 
TermBaseoperator<< (const set::colors &)
 установить цвет символа и цвет фона по умолчанию, для всех последующих действий Подробнее...
 
TermBaseoperator<< (const set::fgcolor &)
 установить цвет символа по умолчанию, для всех последующих действий Подробнее...
 
TermBaseoperator<< (const set::bgcolor &)
 установить цвет фона по умолчанию, для всех последующих действий Подробнее...
 
TermBaseoperator<< (const set::align &)
 установить выравнивание текста по умолчанию, для всех последующих действий Подробнее...
 
TermBaseoperator<< (const set::padding &)
 установить отступы по умолчанию, для всех последующих действий Подробнее...
 
TermBaseoperator<< (const set::property &)
 установить свойства рендера символов по умолчанию, для всех последующих действий Подробнее...
 
TermBaseoperator<< (const set::wrap &)
 установить свойство переноса строк по умолчанию, для всех последующих действий Подробнее...
 
TermBaseoperator<< (const set::blink &)
 установить свойство мигания символа по умолчанию, для всех последующих действий Подробнее...
 
TermBaseoperator<< (const set::invert &)
 установить свойство инвертирования цветов по умолчанию, для всех последующих действий Подробнее...
 
TermBaseoperator<< (const set::flip &)
 установить свойство отражения символа по умолчанию, для всех последующих действий Подробнее...
 
TermBaseoperator<< (const set::alpha &)
 установить свойство прозрачности символа по умолчанию, для всех последующих действий Подробнее...
 
TermBaseoperator<< (const set::rn &)
 перенос текущей строки
 
TermBaseoperator<< (const set::flush &)
 синхронизировать внутренний буфера TermWindow с рендером сцены DisplayScene.
 
TermBaseoperator<< (const reset::defaults &)
 
TermBaseoperator<< (const reset::colors &)
 сброс действия работы манипулятора set::colors.
 
TermBaseoperator<< (const reset::fgcolor &)
 сброс действия работы манипулятора set::fgcolor.
 
TermBaseoperator<< (const reset::bgcolor &)
 сброс действия работы манипулятора set::bgcolor.
 
TermBaseoperator<< (const reset::padding &)
 сброс действия работы манипулятора set::padding.
 
TermBaseoperator<< (const reset::align &)
 сброс действия работы манипулятора set::align.
 
TermBaseoperator<< (const reset::property &)
 сброс действия работы манипулятора set::property.
 
TermBaseoperator<< (const reset::wrap &)
 сброс действия работы манипулятора set::wrap.
 
TermBaseoperator<< (const reset::blink &)
 сброс действия работы манипулятора set::blink.
 
TermBaseoperator<< (const reset::invert &)
 сброс действия работы манипулятора set::invert.
 
TermBaseoperator<< (const reset::flip &)
 сброс действия работы манипулятора set::flip.
 
TermBaseoperator<< (const reset::alpha &)
 сброс действия работы манипулятора set::alpha.
 
TermBaseoperator<< (const draw::hline &)
 рисование горизонтальной линии из заданного символа Подробнее...
 
TermBaseoperator<< (const draw::vline &)
 рисование вертикальной линии из заданного символа Подробнее...
 
TermBaseoperator<< (const draw::rect &)
 рисование прямоугольника Подробнее...
 
TermBaseoperator<< (int)
 
TermBaseoperator<< (const char *)
 
TermBaseoperator<< (const std::string &)
 
TermBaseoperator<< (const UnicodeString &)
 
TermBaseoperator<< (const UCString &)
 
TermBaseoperator<< (const UnicodeList &)
 
TermBaseoperator<< (const UCStringList &)
 
TermBaseoperator<< (const UnicodeColor &)
 
void renderWindow (void) override
 
- Открытые члены унаследованные от SWE::Window
 Window (Window *)
 
 Window (const Size &, Window *)
 
 Window (const Point &, const Size &, Window *)
 
 Window (Window &&) noexcept
 
Windowoperator= (Window &&) noexcept
 
 Window (const Window &)
 
Windowoperator= (const Window &)
 
bool isID (const WindowId &) const
 
bool isVisible (void) const
 
bool isHidden (void) const
 
bool isFocused (void) const
 
bool isModality (void) const
 
bool isKeyHandle (void) const
 
bool isMouseTrack (void) const
 
virtual bool isAreaPoint (const Point &) const
 
WindowId id (void) const
 
const Pointposition (void) const
 
const Sizesize (void) const
 
const Rectarea (void) const
 
const Windowparent (void) const
 
Windowparent (void)
 
int width (void) const
 
int height (void) const
 
int resultCode (void) const
 
Rect rect (void) const
 
void setState (size_t, bool f)
 
void setDirty (bool)
 
void setParent (Window *)
 
void setVisible (bool)
 
void setHidden (bool)
 
void setModality (bool)
 
void setKeyHandle (bool)
 
void setMouseTrack (bool)
 
void setResultCode (int)
 
virtual void setPosition (const Point &)
 
int exec (void)
 
void disableTickEvent (bool)
 функция запрета обработки tickEvent.
 
void renderSurface (const Surface &, const Point &, int flip=FlipNone)
 
void renderSurface (const Surface &, const Rect &, const Point &, int flip=FlipNone)
 
void renderTexture (const Texture &, const Point &, int flip=FlipNone)
 
void renderTexture (const Texture &, const Rect &, const Point &, int flip=FlipNone)
 
void renderTexture (const TexturePos &)
 
Rect renderText (const FontRender &, const UnicodeString &, const Color &, const Point &, const AlignType &hAlign=AlignLeft, const AlignType &vAlign=AlignTop, bool isHorizontal=true, const CharRender &render=RenderDefault, int style=StyleDefault, const CharHinting &hinting=HintingDefault)
 
virtual void renderClear (const Color &)
 
void renderColor (const Color &, const Rect &)
 
void renderRect (const Color &, const Rect &)
 
void renderLine (const Color &, const Point &, const Point &)
 
void renderPoint (const Color &, const Point &)
 
const char * className (void) const override
 идентификацинная метка класса
 
void dumpState (void) const
 
virtual std::string toString (void) const
 
- Открытые члены унаследованные от SWE::ObjectEvent
void pushEventAction (int code, ObjectEvent *dst, void *data)
 функция отправки сообщения с данными для объектов сцены DisplayScene. Подробнее...
 

Защищенные члены

 ButtonsAreaBox (const UnicodeString &us, int btns, TermWindow &term)
 
 ButtonsAreaBox (const UnicodeString &us, int btns, const FontRender &frs, Window *win)
 
void signalReceive (int, const SignalMember *) override
 метод получатель, вызывается при signalEmit со стороны отправителя
 
bool keyPressEvent (const KeySym &) override
 
void setButtonsPosition (void)
 
void setHotKeyDisabled (bool)
 
void setButtonsSubscribe (int)
 
- Защищенные члены унаследованные от SWE::TermGUI::HeaderAreaBox
 HeaderAreaBox (const UnicodeString &us, TermWindow &term)
 
 HeaderAreaBox (const UnicodeString &us, const FontRender &frs, Window *win)
 
LineType lineType (void) const override
 
FBColors defaultColors (void) const override
 
virtual ColorIndex colorHeader (void) const
 
- Защищенные члены унаследованные от SWE::TermWindow
 TermWindow (TermBase *term)
 
bool blinkShow (void) const
 
void setBlinkShow (bool)
 
int index (const TermPos &) const
 
int index (void) const
 
void fontChangedHandle (void)
 
void displayResizeEvent (const Size &) final
 
void tickEvent (u32 ms) override
 метод получатель, вызывается один раз за каждую итерацию главного цикла сцены DisplayScene, но перед отрисовкой всей сцены Подробнее...
 
virtual void fontChangedEvent (void)
 
virtual TermSize minimalTerminalSize (void) const
 
FBColors defaultColors (void) const override
 
- Защищенные члены унаследованные от SWE::TermBase
bool lineWrap (void) const
 
LineType systemLine (const LineType &) const
 
void setFGColor (const ColorIndex &)
 
void setBGColor (const ColorIndex &)
 
ColorIndex fgColor (void) const
 
ColorIndex bgColor (void) const
 
const FBColorscolors (void) const
 
void setAlign (const AlignType &)
 
const AlignTypealign (void) const
 
void setProperty (const CharProperty &)
 
const CharPropertyproperty (void) const
 
void setBlink (bool)
 
bool blink (void) const
 
void setInvert (bool)
 
bool invert (void) const
 
void setFlip (int, bool)
 
int flip (void) const
 
void setAlpha (int)
 
int alpha (void) const
 
const set::paddingpaddings (void) const
 
 TermBase (TermBase *)
 
virtual CharProperty defaultProperty (void) const
 
virtual void terminalResizeEvent (void)
 
- Защищенные члены унаследованные от SWE::Window
void destroy (void)
 
void redraw (void)
 
void setSize (int, int)
 
void setPosition (int, int)
 
virtual TexturetargetTexture (void)
 
virtual void textureInvalidEvent (void)
 
virtual void windowMoveEvent (const Point &)
 
virtual void windowResizeEvent (const Size &)
 
virtual void windowVisibleEvent (bool)
 
virtual void windowCreateEvent (void)
 
virtual bool keyReleaseEvent (const KeySym &)
 
virtual bool textInputEvent (const std::string &)
 
virtual bool mousePressEvent (const ButtonEvent &)
 
virtual bool mouseReleaseEvent (const ButtonEvent &)
 
virtual bool mouseClickEvent (const ButtonsEvent &)
 
virtual void mouseFocusEvent (void)
 
virtual void mouseLeaveEvent (void)
 
virtual void mouseTrackingEvent (const Point &, u32 buttons)
 
virtual bool mouseMotionEvent (const Point &, u32 buttons)
 
virtual bool scrollUpEvent (void)
 
virtual bool scrollDownEvent (void)
 
virtual void renderPresentEvent (u32 ms)
 
virtual void displayFocusEvent (bool gain)
 
bool checkState (size_t) const
 
void setState (size_t)
 
void resetState (size_t)
 
void switchedState (size_t)
 
virtual void renderBackground (void)
 
virtual void renderForeground (void)
 
- Защищенные члены унаследованные от SWE::SignalMember
void signalSubscribe (const SignalMember &sender, int sig)
 функция подписки на сигнал Подробнее...
 
void signalEmit (int sig)
 фунция отправки сигнала Подробнее...
 
- Защищенные члены унаследованные от SWE::ObjectEvent
virtual bool userEvent (int code, void *data)
 метод получатель, вызывается при получении сообщения, отправленного через pushEventAction. Подробнее...
 
- Защищенные члены унаследованные от SWE::TermGUI::ThemeColors
virtual ColorIndex colorBackground (void) const
 
virtual ColorIndex colorText (void) const
 
virtual ColorIndex colorLine (void) const
 

Дополнительные унаследованные члены

- Открытые типы унаследованные от SWE::TermGUI::ThemeColors
enum  type_t {
  ColorBackground = 0, ColorBorderLine, ColorHeaderText, ColorBodyText,
  ColorButtonBackground, ColorButtonBracket, ColorButtonFirstText, ColorButtonBodyText,
  ColorFocusedButtonBackground, ColorFocusedButtonBracket, ColorFocusedButtonFirstText, ColorFocusedButtonBodyText,
  ColorInputFieldBackground, ColorFocusedInputFieldBackground, ColorInputFieldText, ColorInputCursor,
  ColorListSelectedBackground, ColorListSelectedText
}
 
- Открытые статические члены унаследованные от SWE::SignalMember
static void signalSubscribe (const SignalMember &sender, int sig, SignalMember &receiver)
 функция подписки на сигнал Подробнее...
 
static void signalUnsubscribe (const SignalMember &receiver)
 функция отписки от сигнала Подробнее...
 
static void signalEmit (const SignalMember &sender, int sig)
 функция отправки сигнала с подстановкой отправителя Подробнее...
 
static bool signalSubscribed (const SignalMember &sender, int sig=0)
 функция проверки на подписку сигнала Подробнее...
 
- Открытые статические члены унаследованные от SWE::TermGUI::ThemeColors
static void setColor (const type_t &type, const ColorIndex &col)
 
static void setTheme (const LineType &, std::array< ColorIndex, ColorsCounts >)
 
static void resetTheme (void)
 
- Защищенные данные унаследованные от SWE::TermWindow
std::vector< TermCharsetchars
 
TickTrigger tickBlink
 
const FontRenderfontRender
 
- Защищенные данные унаследованные от SWE::TermBase
set::padding padding
 
TermPos curpos
 
TermSize termsz
 
AlignType curalign
 
FBColors curcols
 
CharProperty curprop
 
CharState curstate
 
- Защищенные данные унаследованные от SWE::Window
Rect gfxpos
 
Windowprnt
 
BitFlags state
 
int result
 

Подробное описание

класс пустого текстового окна с заголовком и группой кнопок


Объявления и описания членов классов находятся в файлах: