|
SDL Window Engine
20200905
|
Открытые члены | |
| TexturePos (const Texture &tx) | |
| TexturePos (const Texture &tx, const Point &pt) | |
| TexturePos & | operator= (const Texture &tx) |
| void | setPosition (const Point &pt) |
| void | setPosition (int posx, int posy) |
| const Point & | position (void) const |
| const Texture & | texture (void) const |
| Rect | area (void) const |
| void | swap (TexturePos &) |
| const char * | className (void) const override |
| идентификацинная метка класса | |
Открытые члены унаследованные от SWE::Texture | |
| Texture (SDL_Texture *) | |
| Texture (const Texture &)=default | |
| Texture & | operator= (const Texture &)=default |
| bool | operator== (const Texture &) const |
| bool | operator!= (const Texture &) const |
| void | setTexture (const Texture &) |
| void | setAlphaMod (int) |
| void | setColorMod (const Color &) |
| void | setBlendMode (int) |
| bool | isValid (void) const |
| SDL_Texture * | toSDLTexture (void) const |
| int | width (void) const |
| int | height (void) const |
| int | alphaMod (void) const |
| Color | colorMod (void) const |
| int | blendMode (void) const |
| Size | size (void) const |
| Rect | rect (void) const |
| void | reset (void) |
| void | swap (Texture &) |
| void | fill (const Rect &, const Color &) |
| bool | save (const std::string &) const |
| std::string | toString (void) const |
Защищенные данные | |
| Point | pos |
Защищенные данные унаследованные от SWE::Texture | |
| std::shared_ptr< SDL_Texture > | ptr |
Дополнительные унаследованные члены | |
Открытые статические члены унаследованные от SWE::Texture | |
| static Texture | scale (const Texture &, const Size &) |
| static Texture | copy (const Texture &, const Rect &) |
| static Texture | copy (const Texture &, int flip=FlipNone) |
| static Texture | renderGrayScale (const Texture &) |
| static Texture | renderSepia (const Texture &) |
1.8.14