SDL Window Engine  20200905
Открытые члены | Полный список членов класса
Класс SWE::DisplayWindow
Граф наследования:SWE::DisplayWindow:
SWE::Window SWE::SignalMember SWE::ObjectEvent SWE::ObjectClass

Открытые члены

 DisplayWindow (const Color &back=Color(Color::Black))
 
void renderBackground (void) override
 
void renderWindow (void) override
 
const char * className (void) const override
 идентификацинная метка класса
 
- Открытые члены унаследованные от SWE::Window
 Window (Window *)
 
 Window (const Size &, Window *)
 
 Window (const Point &, const Size &, Window *)
 
 Window (Window &&) noexcept
 
Windowoperator= (Window &&) noexcept
 
 Window (const Window &)
 
Windowoperator= (const Window &)
 
bool isID (const WindowId &) const
 
bool isVisible (void) const
 
bool isHidden (void) const
 
bool isFocused (void) const
 
bool isModality (void) const
 
bool isKeyHandle (void) const
 
bool isMouseTrack (void) const
 
virtual bool isAreaPoint (const Point &) const
 
WindowId id (void) const
 
const Pointposition (void) const
 
const Sizesize (void) const
 
const Rectarea (void) const
 
const Windowparent (void) const
 
Windowparent (void)
 
int width (void) const
 
int height (void) const
 
int resultCode (void) const
 
Rect rect (void) const
 
void setState (size_t, bool f)
 
void setDirty (bool)
 
void setParent (Window *)
 
void setVisible (bool)
 
void setHidden (bool)
 
void setModality (bool)
 
void setKeyHandle (bool)
 
void setMouseTrack (bool)
 
void setResultCode (int)
 
virtual void setSize (const Size &)
 
virtual void setPosition (const Point &)
 
int exec (void)
 
void disableTickEvent (bool)
 функция запрета обработки tickEvent.
 
void renderSurface (const Surface &, const Point &, int flip=FlipNone)
 
void renderSurface (const Surface &, const Rect &, const Point &, int flip=FlipNone)
 
void renderTexture (const Texture &, const Point &, int flip=FlipNone)
 
void renderTexture (const Texture &, const Rect &, const Point &, int flip=FlipNone)
 
void renderTexture (const TexturePos &)
 
Rect renderText (const FontRender &, const UnicodeString &, const Color &, const Point &, const AlignType &hAlign=AlignLeft, const AlignType &vAlign=AlignTop, bool isHorizontal=true, const CharRender &render=RenderDefault, int style=StyleDefault, const CharHinting &hinting=HintingDefault)
 
virtual void renderClear (const Color &)
 
void renderColor (const Color &, const Rect &)
 
void renderRect (const Color &, const Rect &)
 
void renderLine (const Color &, const Point &, const Point &)
 
void renderPoint (const Color &, const Point &)
 
void dumpState (void) const
 
virtual std::string toString (void) const
 
- Открытые члены унаследованные от SWE::ObjectEvent
void pushEventAction (int code, ObjectEvent *dst, void *data)
 функция отправки сообщения с данными для объектов сцены DisplayScene. Подробнее...
 

Дополнительные унаследованные члены

- Открытые статические члены унаследованные от SWE::SignalMember
static void signalSubscribe (const SignalMember &sender, int sig, SignalMember &receiver)
 функция подписки на сигнал Подробнее...
 
static void signalUnsubscribe (const SignalMember &receiver)
 функция отписки от сигнала Подробнее...
 
static void signalEmit (const SignalMember &sender, int sig)
 функция отправки сигнала с подстановкой отправителя Подробнее...
 
static bool signalSubscribed (const SignalMember &sender, int sig=0)
 функция проверки на подписку сигнала Подробнее...
 
- Защищенные члены унаследованные от SWE::Window
void destroy (void)
 
void redraw (void)
 
void setSize (int, int)
 
void setPosition (int, int)
 
virtual TexturetargetTexture (void)
 
virtual void textureInvalidEvent (void)
 
virtual void windowMoveEvent (const Point &)
 
virtual void windowResizeEvent (const Size &)
 
virtual void windowVisibleEvent (bool)
 
virtual void windowCreateEvent (void)
 
virtual bool keyPressEvent (const KeySym &)
 
virtual bool keyReleaseEvent (const KeySym &)
 
virtual bool textInputEvent (const std::string &)
 
virtual bool mousePressEvent (const ButtonEvent &)
 
virtual bool mouseReleaseEvent (const ButtonEvent &)
 
virtual bool mouseClickEvent (const ButtonsEvent &)
 
virtual void mouseFocusEvent (void)
 
virtual void mouseLeaveEvent (void)
 
virtual void mouseTrackingEvent (const Point &, u32 buttons)
 
virtual bool mouseMotionEvent (const Point &, u32 buttons)
 
virtual bool scrollUpEvent (void)
 
virtual bool scrollDownEvent (void)
 
virtual void renderPresentEvent (u32 ms)
 
virtual void displayResizeEvent (const Size &)
 
virtual void displayFocusEvent (bool gain)
 
bool checkState (size_t) const
 
void setState (size_t)
 
void resetState (size_t)
 
void switchedState (size_t)
 
virtual void renderForeground (void)
 
- Защищенные члены унаследованные от SWE::SignalMember
void signalSubscribe (const SignalMember &sender, int sig)
 функция подписки на сигнал Подробнее...
 
void signalEmit (int sig)
 фунция отправки сигнала Подробнее...
 
virtual void signalReceive (int sig, const SignalMember *sender)
 метод получатель, вызывается при signalEmit со стороны отправителя
 
- Защищенные члены унаследованные от SWE::ObjectEvent
virtual bool userEvent (int code, void *data)
 метод получатель, вызывается при получении сообщения, отправленного через pushEventAction. Подробнее...
 
virtual void tickEvent (u32 ms)
 метод получатель, вызывается один раз за каждую итерацию главного цикла сцены DisplayScene, но перед отрисовкой всей сцены Подробнее...
 
- Защищенные данные унаследованные от SWE::Window
Rect gfxpos
 
Windowprnt
 
BitFlags state
 
int result
 

Объявления и описания членов классов находятся в файлах: