26 #include "swe_types.h" 29 #include "swe_json_ext.h" 46 return "SWE::ObjectClass";
50 virtual JsonObject toJson(
void)
const 88 virtual bool userEvent(
int code,
void* data) {
return false; }
106 return "SWE::ObjectEvent";
класс объектов сцены DisplayScene, с возможностью отправки/получения сообщений
Definition: swe_object.h:79
virtual bool userEvent(int code, void *data)
метод получатель, вызывается при получении сообщения, отправленного через pushEventAction.
Definition: swe_object.h:88
пространство SWE.
Definition: swe_binarybuf.cpp:30
virtual void tickEvent(u32 ms)
метод получатель, вызывается один раз за каждую итерацию главного цикла сцены DisplayScene, но перед отрисовкой всей сцены
Definition: swe_object.h:93
void pushEventAction(int code, ObjectEvent *dst, void *data)
функция отправки сообщения с данными для объектов сцены DisplayScene.
Definition: swe_object.cpp:26
Definition: swe_display_scene.h:86
virtual const char * className(void) const
идентификацинная метка класса
Definition: swe_object.h:44
родительский класс объектов сцены DisplayScene.
Definition: swe_object.h:38
const char * className(void) const override
идентификацинная метка класса
Definition: swe_object.h:104