|
SDL Window Engine
20200905
|
Полный список членов класса SWE::TargetWindow, включая наследуемые из базового класса
| alphaMod(void) const (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | |
| area(void) const (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| blendMode(void) const (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | |
| checkState(size_t) const (определено в SWE::Window) | SWE::Window | protected |
| SWE::className(void) const override | SWE::Window | inlinevirtual |
| SWE::Texture::className(void) const override | SWE::Texture | inlinevirtual |
| colorMod(void) const (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | |
| copy(const Texture &, const Rect &) (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | static |
| copy(const Texture &, int flip=FlipNone) (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | static |
| destroy(void) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | protected |
| disableTickEvent(bool) | SWE::Window | |
| displayFocusEvent(bool gain) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | inlineprotectedvirtual |
| displayResizeEvent(const Size &) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | inlineprotectedvirtual |
| dumpState(void) const (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| exec(void) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| fill(const Rect &, const Color &) (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | |
| gfxpos (определено в SWE::Window) | SWE::Window | protected |
| height(void) const (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| height(void) const (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | |
| id(void) const (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| isAreaPoint(const Point &) const (определено в SWE::Window) | SWE::Window | virtual |
| isFocused(void) const (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| isHidden(void) const (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| isID(const WindowId &) const (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| isKeyHandle(void) const (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| isModality(void) const (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| isMouseTrack(void) const (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| isValid(void) const (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | |
| isVisible(void) const (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| keyPressEvent(const KeySym &) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | inlineprotectedvirtual |
| keyReleaseEvent(const KeySym &) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | inlineprotectedvirtual |
| mouseClickEvent(const ButtonsEvent &) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | inlineprotectedvirtual |
| mouseFocusEvent(void) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | inlineprotectedvirtual |
| mouseLeaveEvent(void) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | inlineprotectedvirtual |
| mouseMotionEvent(const Point &, u32 buttons) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | inlineprotectedvirtual |
| mousePressEvent(const ButtonEvent &) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | inlineprotectedvirtual |
| mouseReleaseEvent(const ButtonEvent &) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | inlineprotectedvirtual |
| mouseTrackingEvent(const Point &, u32 buttons) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | inlineprotectedvirtual |
| operator!=(const Texture &) const (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | |
| operator=(Window &&) noexcept (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| operator=(const Window &) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| operator=(const Texture &)=default (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | |
| operator==(const Texture &) const (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | |
| parent(void) const (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| parent(void) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| position(void) const (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| prnt (определено в SWE::Window) | SWE::Window | protected |
| ptr (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | protected |
| pushEventAction(int code, ObjectEvent *dst, void *data) | SWE::ObjectEvent | |
| rect(void) const (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| rect(void) const (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | |
| redraw(void) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | protected |
| renderBackground(void) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | inlineprotectedvirtual |
| renderClear(const Color &) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | virtual |
| renderColor(const Color &, const Rect &) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| renderForeground(void) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | inlineprotectedvirtual |
| renderGrayScale(const Texture &) (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | static |
| renderLine(const Color &, const Point &, const Point &) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| renderPoint(const Color &, const Point &) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| renderPresentEvent(u32 ms) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | inlineprotectedvirtual |
| renderRect(const Color &, const Rect &) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| renderSepia(const Texture &) (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | static |
| renderSurface(const Surface &, const Point &, int flip=FlipNone) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| renderSurface(const Surface &, const Rect &, const Point &, int flip=FlipNone) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| renderText(const FontRender &, const UnicodeString &, const Color &, const Point &, const AlignType &hAlign=AlignLeft, const AlignType &vAlign=AlignTop, bool isHorizontal=true, const CharRender &render=RenderDefault, int style=StyleDefault, const CharHinting &hinting=HintingDefault) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| renderTexture(const Texture &, const Point &, int flip=FlipNone) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| renderTexture(const Texture &, const Rect &, const Point &, int flip=FlipNone) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| renderTexture(const TexturePos &) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| renderWindow(void)=0 (определено в SWE::Window) | SWE::Window | pure virtual |
| reset(void) (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | |
| resetState(size_t) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | protected |
| result (определено в SWE::Window) | SWE::Window | protected |
| resultCode(void) const (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| save(const std::string &) const (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | |
| scale(const Texture &, const Size &) (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | static |
| scrollDownEvent(void) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | inlineprotectedvirtual |
| scrollUpEvent(void) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | inlineprotectedvirtual |
| setAlphaMod(int) (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | |
| setBlendMode(int) (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | |
| setColorMod(const Color &) (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | |
| setDirty(bool) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| setHidden(bool) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| setKeyHandle(bool) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| setModality(bool) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| setMouseTrack(bool) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| setParent(Window *) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| setPosition(int, int) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | protected |
| setPosition(const Point &) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | virtual |
| setResultCode(int) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| setSize(int, int) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | protected |
| setSize(const Size &) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | virtual |
| setState(size_t) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | protected |
| setState(size_t, bool f) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| setTexture(const Texture &) (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | |
| setVisible(bool) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| signalEmit(const SignalMember &sender, int sig) | SWE::SignalMember | static |
| signalEmit(int sig) | SWE::SignalMember | protected |
| signalReceive(int sig, const SignalMember *sender) | SWE::SignalMember | inlineprotectedvirtual |
| signalSubscribe(const SignalMember &sender, int sig, SignalMember &receiver) | SWE::SignalMember | static |
| signalSubscribe(const SignalMember &sender, int sig) | SWE::SignalMember | protected |
| signalSubscribed(const SignalMember &sender, int sig=0) | SWE::SignalMember | static |
| signalUnsubscribe(const SignalMember &receiver) | SWE::SignalMember | static |
| size(void) const (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| size(void) const (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | |
| state (определено в SWE::Window) | SWE::Window | protected |
| swap(Texture &) (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | |
| switchedState(size_t) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | protected |
| targetTexture(void) (определено в SWE::TargetWindow) | SWE::TargetWindow | inlineprotectedvirtual |
| TargetWindow(const Size &) (определено в SWE::TargetWindow) | SWE::TargetWindow | |
| textInputEvent(const std::string &) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | inlineprotectedvirtual |
| Texture() (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | inline |
| Texture(SDL_Texture *) (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | |
| Texture(const Texture &)=default (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | |
| textureInvalidEvent(void) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | inlineprotectedvirtual |
| tickEvent(u32 ms) | SWE::ObjectEvent | inlineprotectedvirtual |
| toSDLTexture(void) const (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | |
| toString(void) const (определено в SWE::Window) | SWE::Window | virtual |
| toString(void) const (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | |
| userEvent(int code, void *data) | SWE::ObjectEvent | inlineprotectedvirtual |
| width(void) const (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| width(void) const (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | |
| Window(Window *) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| Window(const Size &, Window *) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| Window(const Point &, const Size &, Window *) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| Window(Window &&) noexcept (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| Window(const Window &) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | |
| windowCreateEvent(void) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | inlineprotectedvirtual |
| windowMoveEvent(const Point &) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | inlineprotectedvirtual |
| windowResizeEvent(const Size &) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | inlineprotectedvirtual |
| windowVisibleEvent(bool) (определено в SWE::Window) | SWE::Window | inlineprotectedvirtual |
| ~ObjectClass() (определено в SWE::ObjectClass) | SWE::ObjectClass | inlinevirtual |
| ~ObjectEvent() (определено в SWE::ObjectEvent) | SWE::ObjectEvent | inlinevirtual |
| ~SignalMember() (определено в SWE::SignalMember) | SWE::SignalMember | virtual |
| ~Texture() (определено в SWE::Texture) | SWE::Texture | inlinevirtual |
| ~Window() (определено в SWE::Window) | SWE::Window | virtual |
1.8.14