SDL Window Engine  20200905
SWE::DisplayScene Cписок членов класса

Полный список членов класса SWE::DisplayScene, включая наследуемые из базового класса

addItem(Window &)SWE::DisplayScenestatic
addObject(BaseObject &) (определено в SWE::DisplayScene)SWE::DisplayScenestatic
dumpScene(void)SWE::DisplayScenestatic
findChilds(const Window &) (определено в SWE::DisplayScene)SWE::DisplayScenestatic
findParents(const Window &) (определено в SWE::DisplayScene)SWE::DisplayScenestatic
focusedWindow(void) (определено в SWE::DisplayScene)SWE::DisplayScenestatic
handleEvents(u32 interval=0)SWE::DisplayScenestatic
handleWhileVisible(const Window &) (определено в SWE::DisplayScene)SWE::DisplayScenestatic
items(void) (определено в SWE::DisplayScene)SWE::DisplayScenestatic
moveTopLayer(const Window &) (определено в SWE::DisplayScene)SWE::DisplayScenestatic
pushEvent(const ObjectEvent *dst, int code, void *data)SWE::DisplayScenestatic
removeItem(const Window &)SWE::DisplayScenestatic
removeObject(const BaseObject &) (определено в SWE::DisplayScene)SWE::DisplayScenestatic
resetCursor(void)SWE::DisplayScenestatic
rootWindow(void) (определено в SWE::DisplayScene)SWE::DisplayScenestatic
sceneRedraw(bool force=false)SWE::DisplayScenestatic
setCursor(const Texture &, const Point &)SWE::DisplayScenestatic
setDirty(bool)SWE::DisplayScenestatic