|
SDL Window Engine
20200905
|
Полный список членов класса SWE::DisplayScene, включая наследуемые из базового класса
| addItem(Window &) | SWE::DisplayScene | static |
| addObject(BaseObject &) (определено в SWE::DisplayScene) | SWE::DisplayScene | static |
| dumpScene(void) | SWE::DisplayScene | static |
| findChilds(const Window &) (определено в SWE::DisplayScene) | SWE::DisplayScene | static |
| findParents(const Window &) (определено в SWE::DisplayScene) | SWE::DisplayScene | static |
| focusedWindow(void) (определено в SWE::DisplayScene) | SWE::DisplayScene | static |
| handleEvents(u32 interval=0) | SWE::DisplayScene | static |
| handleWhileVisible(const Window &) (определено в SWE::DisplayScene) | SWE::DisplayScene | static |
| items(void) (определено в SWE::DisplayScene) | SWE::DisplayScene | static |
| moveTopLayer(const Window &) (определено в SWE::DisplayScene) | SWE::DisplayScene | static |
| pushEvent(const ObjectEvent *dst, int code, void *data) | SWE::DisplayScene | static |
| removeItem(const Window &) | SWE::DisplayScene | static |
| removeObject(const BaseObject &) (определено в SWE::DisplayScene) | SWE::DisplayScene | static |
| resetCursor(void) | SWE::DisplayScene | static |
| rootWindow(void) (определено в SWE::DisplayScene) | SWE::DisplayScene | static |
| sceneRedraw(bool force=false) | SWE::DisplayScene | static |
| setCursor(const Texture &, const Point &) | SWE::DisplayScene | static |
| setDirty(bool) | SWE::DisplayScene | static |
1.8.14